Opgepast! Het lijkt erop dat je Dodona gebruikt binnen een andere webpagina waardoor mogelijk niet alles goed werkt. Laat dit weten aan je lesgever zodat hij het probleem kan oplossen door een instelling in de leeromgeving aan te passen. Ondertussen kan je op deze link klikken om Dodona te openen in een nieuw venster.
C# met het slagschip Bismarck - Deel 2 - De snelheid van het doel bepalen
Log in om je oplossingen te testen.
using System;
namespace Bismarck_speed_of_target
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
}
}
}
Je kunt zo vaak indienen als je wenst. Er wordt enkel rekening gehouden met je laatst ingediende oplossing.
Log in om je oplossingen te testen.