C# met het slagschip Bismarck - Deel 2 - De snelheid van het doel bepalen

Log in om je oplossingen te testen.
using System; namespace Bismarck_speed_of_target { public class Program { public static void Main(string[] args) { } } }
Je kunt zo vaak indienen als je wenst. Er wordt enkel rekening gehouden met je laatst ingediende oplossing.
Log in om je oplossingen te testen.